Прошел проект. Есть несколько мыслей:
- К управлению и к камере нужно привыкнуть, но сделать это нужно до того, как начнет кружится голова, как например, было у меня.
- Иногда не понятно, по какой поверхности можно перемещается.
- Бывает так, что подбираешь огонек и умираешь - и можно загрузить безвыходную ситуацию. Такого нужно всегда избегать при создании проектов.
- Не всегда ясно, какое количество огоньков за твоей спиной. Благо, что в самом конце есть подсказка, что уже пора разбивать кристалл.
- Механика змейки достаточно занятная, несмотря на вышеперечисленные недостатки




Ответить с цитированием

![SNAKE [RTP]](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки